gamificación
  • 5 expertos opinan sobre las metodologías activas

    Art Thiking, Aprendizaje Basado en Proyectos, gamificación o el Método Singapur para enseñar matemáticas. Estas son solo algunas de las metodologías activas de las que nos hablan diferentes expertos en innovación educativa. ¡No te pierdas las entrevistas!
    Las metodologías activas convierten al estudiante en protagonista del proceso de enseñanza-aprendizaje.

  • Realidad Virtual para ayudar a los afectados por el síndrome de Asperger

    Realidad Virtual para ayudar a los afectados por el síndrome de Asperger

    CICERON es un proyecto con sello español que contribuye a incrementar las capacidades sociales y comunicativas mediante técnicas como la “gamificación”. La “Realidad Virtual” ya se está abriendo camino entre las masas. Una tecnología hasta hace escaso tiempo al alcance de muy pocas personas, la cual por fin está llegando a más y más hogares gracias a dispositivos como HTC Vive, Oculus Rift, Samsung VR o el inminente PlayStation VR.

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